边框和启动画面 (Bezels & Splash Screens)
边框 (Bezels) 仅适用于使用 Libretro/Retroarch 的模拟器。
启用边框:
- 在主菜单选择:
EmuELEC
- 启用 RA(Retroarch)边框
- 下次运行使用 Libretro/Retroarch 的游戏时,你将看到默认的边框。
从主菜单下载边框:
你需要连接到互联网来下载边框:
- 系统设置
- 更新与下载
- Bezel 项目
- 安装边框
- Bezel 项目
- 更新与下载
- 选择你想安装边框的游戏平台,并等待下载并安装。
重要提示:
边框会根据游戏名称进行匹配,如果名称不匹配,则不会安装边框。名称基于 No-intro。
手动安装边框和启动画面:
如果你希望手动安装边框或启动画面,你可以通过网络共享(samba,或者使用 winscp/ssh,路径为 /storage/roms/bezels 和 /storage/roms/splash)进行操作。
边框 (Bezels):
- 创建一个文件夹,命名为你想使用的游戏平台(例如:/storage/roms/bezels/nes)。
- 将游戏边框放入该文件夹中,default.cfg 是该系统的默认边框(例如:/storage/roms/bezels/nes/default.cfg)。
- 对于每个游戏,必须将边框命名为与你的 ROM 文件 完全一致(去掉扩展名),只接受 .cfg 和 .png 文件。
启动画面 (Splash Screens):
- 创建一个文件夹,命名为你想使用的游戏平台(例如:/storage/roms/splash/nes)。
- 将游戏启动画面放入该文件夹中,文件名必须与 ROM 文件 完全一致(去掉扩展名)。
- 例如:对于 Super Mario (USA).nes,文件应命名为 Super Mario (USA).png 或 Super Mario (USA).mp4。
- 你也可以将一个 png/mp4 文件命名为平台名称(例如:nes.mp4)并将其复制到 /storage/roms/splash 文件夹中,这样它就会显示在该平台上。
- 如果你希望更改所有平台的启动画面,可以将一个 png/mp4 文件命名为 launching.png 或 launching.mp4,并复制到 /storage/roms/splash/ 文件夹。
注意:
- 只支持 .png 和 .mp4 文件。
修改启动加载画面 (SPLASH-LOADING-Screen):
如果你想个性化 EmuELEC 的加载画面(进度条加载所有系统时的画面),你需要创建一个 splash.xml 文件,并将其放在主题的根文件夹中。你可以更改背景、颜色、字体、进度条的大小和位置。
示例内容:
splash.xml 示例
注意:
启动图标 (Bootlogo) 无法更改,除非你从源代码编译。
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