RetroBat 允许你下载并自定义 Duimon 的 Mega-Bezel 包。本文介绍如何自定义 Mega-Bezels。
文件位置
RetroBat 界面文件
RetroBat 界面文件位于:
system\shaders\configs每个子文件夹包含
rendering-defaults.yml文件,指定系统名称和应用的预设。RetroArch 文件
RetroArch 使用的 Mega-Bezel 文件位于:
emulators\retroarch\shaders\Mega_Bezel_Packs\添加新的 Mega-Bezel 预设
步骤 1:自定义预设
以 Saturn 系统为例,复制现有预设文件并重命名(如添加 VFlip 标签)。
打开预设文件,添加翻转指令:
HSM_FLIP_VIEWPORT_VERTICAL = "1.000000"步骤 2:添加到 RetroBat 菜单
- 复制
system\shaders\configs中的现有子文件夹- 重命名为你想要的名称(这将显示在 RetroBat 菜单中)
- 打开
rendering-defaults.yml文件- 第一行是对应的系统名称
- 第二行指向要使用的预设(.slangp 文件路径)
- 保存并关闭
步骤 3:在 RetroBat 中使用
新的预设现在应该出现在 RetroBat 的着色器部分。
常用自定义选项
| 选项 | 说明 |
|---|---|
| HSM_FLIP_VIEWPORT_VERTICAL | 垂直翻转边框 |
| HSM_FLIP_VIEWPORT_HORIZONTAL | 水平翻转边框 |
| HSM_BZL_OPACITY | 边框透明度 |
| HSM_REFLECTION_OPACITY | 反射效果透明度 |
获取更多预设
访问 Duimon 的 GitHub 页面获取更多信息:
https://github.com/Duimon/Duimon-Mega-Bezel
常见问题
- 预设不显示:检查文件名和路径是否正确
- 效果不生效:确保使用正确的着色器核心
- 画面异常:检查预设参数设置
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