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es_systems.cfg在EmuELEC、Batocera等模拟器中的作用

EmuELEC 是基于 EmulationStation(简称 ES)开发的一个操作系统。EmulationStation 是一个开源的游戏前端界面,旨在为游戏模拟器提供一个统一的、易于使用的界面。它可以让用户方便地浏览和启动各种游戏。

EmuELEC 在 EmulationStation 的基础上进行了扩展和定制,以创建一个专门用于游戏模拟的操作系统。它预装了多个游戏模拟器,提供了一个集中管理和运行各种游戏的平台。

因此,EmuELEC 可以看作是在 EmulationStation 基础上构建的一个特定用途的操作系统,旨在提供更好的游戏模拟体验。

那么我就来解释下es_systems.cfg在这些模拟器中作用是什么

在 EmuELEC 中,es_systems.cfg 文件是一个重要的配置文件,它定义了 EmuELEC 系统中支持的各种游戏系统的配置信息。这些配置信息包括游戏系统的名称、文件路径、模拟器程序、核心等。

具体来说,es_systems.cfg 文件的作用如下:

  1. 定义游戏系统:es_systems.cfg 文件列出了 EmuELEC 系统支持的各种游戏系统,比如 NES、SNES、PlayStation 等。每个游戏系统都有一个对应的配置块,其中包含了该游戏系统的相关信息。
  2. 配置模拟器:在每个游戏系统的配置块中,可以指定该游戏系统使用的模拟器程序和核心。模拟器程序是用来模拟游戏系统的程序,核心是模拟器程序使用的一种特定版本或实现。
  3. 定义游戏文件路径:es_systems.cfg 文件还可以指定每个游戏系统的游戏文件路径。这样 EmuELEC 就知道从哪里加载游戏文件。
  4. 配置其他参数:es_systems.cfg 文件还可以包含其他参数,比如游戏系统的显示名称、主题等。

总之,es_systems.cfg 文件在 EmuELEC 中的作用是定义和配置支持的游戏系统,指定模拟器程序和核心,以及定义游戏文件的路径等信息。

下面是文件中NES的部分是怎么定义的。他是80后最流行的家用游戏机。也就是是是红白机,小霸王,FC。请继续往下看

<system>
<!-- 系统名称 -->
<name>nes</name>
<!-- 系统完整名称 -->
<fullname>Nintendo Entertainment System - Famicom</fullname>
<!-- 系统制造商 -->
<manufacturer>Nintendo</manufacturer>
<!-- 系统发布年份 -->
<release>1983</release>
<!-- 系统硬件类型 -->
<hardware>console</hardware>
<!-- ROM 文件路径 -->
<path>~\..\roms\nes</path>
<!-- ROM 文件扩展名 -->
<extension>.fds .nes .wad .zip .7z</extension>
<!-- 启动系统模拟器的命令 -->
<command>"%HOME%\emulatorLauncher.exe" -gameinfo %GAMEINFOXML% %CONTROLLERSCONFIG% -system %SYSTEM% -emulator %EMULATOR% -core %CORE% -rom %ROM%</command>
<!-- 系统支持的模拟器列表 -->
<emulators>
<!-- 模拟器的名称 -->
<emulator name="libretro">
<!-- 模拟器支持的核心列表 -->
<cores>
<core>fceumm</core>
<core>nestopia</core>
<core>mesen</core>
</cores>
</emulator>
<emulator name="mednafen">
<cores>
<core>nes</core>
</cores>
</emulator>
<emulator name="mesen">
<cores>
<core>mesen</core>
</cores>
</emulator>
</emulators>
<!-- 系统所属平台 -->
<platform>nes</platform>
<!-- 系统主题 -->
<theme>nes</theme>
</system>