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EmuELEC闪图怎么设置

关于闪图(splash),可能不清楚是什么意思。

闪图(splash)是什么?

就是在我们进入游戏的时候,出现的画面,称之为闪图(splash)。

系统闪图

和边框(bezel)一样,也是可以更改设置的,系统默认的是闪图是/storage/.config/splash/loading-game.png,暂且称之为系统闪图。在没有配置其他闪图之前,所有的游戏进入是显示的都是下图。(当然可自行替换其他图片,但需要保持文件名不变)

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配置闪图

那我们先进入闪图的所在目录:roms/splash,分别新建对应游戏平台的闪图目录famicomarcade

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疑问

为什么NEO·GEO平台的游戏闪图目录是roms/bezels/arcade呢?而不是roms/bezels/neogeo呢?

同上一篇边框设置的文章一样,系统默认是把arcade、bneo、fbn、neogeo、mame、cps1、cps2、cps3这几个平台合并到一起,统一用roms/splash/arcade作为它们的闪图目录。

然后,在刚刚新建游戏平台的闪图目录下放入图片文件,并命名为launching.png(也可以用launching.mp4视频文件,但不建议),暂且将每个游戏平台的闪图目录下的launching.png称之为平台闪图

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再分别进入上面两个游戏平台的游戏,看看游戏的闪图效果

Famicom平台闪图

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NEO·GEO平台闪图

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游戏闪图

再然后,我们在游戏平台闪图目录下再放入游戏ROM名的png格式图片,如Famicom平台下放入对应的图片,这种以游戏ROM名命名的图片,暂且称之为游戏闪图(如Contra (J).png

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再次进入Famicom的游戏看看闪图效果

  • 冒险岛

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  • 超级马里奥

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  • 魂斗罗

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总结

根据上面的的测试结果,得出闪图的使用方法。

闪图优先度

游戏闪图 > 平台闪图 > 系统闪图

自定义闪图

根据自己的喜好,可随意设定自己的闪图。