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Batocera如何设置手柄

将控制器映射到系统

这使您能够映射新控制器的按钮或根据您的偏好重新映射现有控制器。在这个菜单中,您可以为每个控制器定义一个映射。因此,请选择一个适用于大多数游戏的映射。在模拟世界中,我们面临的问题是,不存在适用于所有模拟系统的唯一映射。任天堂、索尼、世嘉、微软都选择了不同的布局……还有Batocera支持的多个街机系统:您明白了吧。

It's maddening!

[ri-alerts color="danger"]当将控制器插入您的计算机(或者在启动时已经插好了控制器的Batocera系统)时,请确保摇杆、按钮和扳机处于中立位置。当Batocera系统首次“识别”到控制器时,它会读取所有控制器输入的当前数值,并将其作为它们的中立位置。[/ri-alerts]

这就是为什么在涵盖所有不同的原始控制台游戏手柄的物理标签方面,没有“适用于所有人的一个游戏手柄”。

但幸运的是,这不是一个实际问题,因为大多数控制器都确认相同的物理形式。左摇杆/方向键、右摇杆/四个面部按钮和四个肩部按钮/触发器。只要按钮的物理位置相似,玩游戏时这应该不成问题(尽管您需要学会忽略控制器本身上的标签)。