📖 本文由 Batocera 官方 Wiki 翻译整理,内容可能随版本更新而变化。


挑选合适的电脑(PC)

在开始之前,你可能需要先查看设备导航页面,确保你找对了对应的设备教程。


关于 PC 硬件门槛的说明

要为 Batocera 列出一份“最低配置清单”其实非常困难。因为这最终取决于你想要模拟哪个级别的游戏机。

生活化类比: 这就像是买车。如果你只是为了买菜(玩 FC/红白机),那二轮电瓶车就够了;但如果你想上高速(玩 PS3/Switch),那你必须得有一辆性能强劲的跑车。

简单来说,Batocera 的最低要求,就是你想要运行的那个模拟器的最低要求。不过,为了让你能流畅地操作菜单并进行基础游戏,以下是台式电脑的入门级参考标准:

硬件项目 最低要求 推荐配置
内存(RAM) 1GB 2GB 或更高(取决于你想玩什么系统)
显卡(Graphics) 支持 nouveau/mesa 驱动的显卡 受支持的 GTX/RX/HD 系列显卡
显示器 640×480 分辨率 至少达到目标游戏系统的原生分辨率
处理器(Processor) 32位 x86 处理器 64位 x86_64 处理器

【提示】对于内存接近 2GB 的老旧台式机,由于主板和 CPU 往往代数太久,可能只能运行较低版本的 Batocera。你可以在文末查看相关的跑分测试。


x86 架构台式机

64位 PC (64-bit PC)

让你的“准新款”硬件重获新生!

基本上 2010 年以后制造的大多数电脑都属于这一类,技术上通常被称为 x86_64

【注意】市面上存在极少数(大约 2012-2015 年间制造)的 Intel 二合一平板电脑,它们虽然用着 64 位的处理器,却被锁死在一个 32 位的 UEFI 启动加载器(UEFI bootloader)上,导致只能引导 32 位操作系统。目前除了查阅产品说明书外,没有更好的方法来提前识别它们。好在绝大多数电脑都不会遇到这种坑人的设计。

掌上 PC 与掌机支持

目前市场上已经出现了不少掌上 PC(Handheld PC)。比较著名的有 Aya Neo壹号本(OneXPlayer) 以及 Valve 的 Steam Deck。需要注意的是,这类设备运行 Batocera 时,可能需要进行一些特定的设置,你可以在专门的页面找到相关信息。


关于显卡:决定体验的关键

在这些系统中,显卡(Graphics Card)的性能往往决定了成败。如果你的显卡不受支持,系统运行起来会非常卡顿,甚至完全无法玩耍。

生活化类比: 显卡就像是游戏机的“肌肉”,如果肌肉力量不够(驱动不支持或性能差),无论大脑(CPU)想得再美,身体也跑不动。

好在目前绝大多数显卡都能被支持。即使是现代 Intel CPU 自带的集成显卡(Integrated GPU)也能跑出不错的效果。虽然老一点的 Intel 和 AMD 集成显卡性能比不上独立显卡(Discrete GPU),但它们的兼容性极佳,不需要额外折腾驱动,对于玩复古游戏来说完全足够了。

如果你打算专门买一块显卡:
* 近年的 Nvidia GTX 系列和 AMD Radeon RX 系列在 Batocera 镜像中支持得非常好。
* 高性价比组合推荐: 使用一颗 Intel i5 4xxx 级别的处理器搭配 Nvidia GT1030 显卡,就能以较低的成本流畅运行直到 PS2 级别在内的所有模拟器。


必备配件

想要顺利开玩,你还需要准备以下“装备”:
* 存储介质: 硬盘、固态硬盘(SSD)或 U 盘,只要是主板能引导启动的设备都可以。
* 键盘和鼠标: 主要用于配置独立模拟器或玩光枪类游戏。虽然大多数模拟器只用手柄就能设置,但备一套键鼠会更稳妥。
* 显示器与音箱: 用来看画面和听声音。


性能表现

在 PC 平台上,性能是没有上限的!理论上来说,你的硬件有多强,模拟器的表现就有多猛,几乎没有任何限制(笑)。

虽然“性能无上限”,但具体表现还是得看你的硬件配置(主要是中央处理器 CPU 和图形处理器 GPU)。

生活化类比: 硬件性能就像是给游戏开的“滤镜”。如果你的硬件足够强悍,你不仅能玩游戏,还能开启“画面增强”(Upscaling),让原本模糊的老游戏看起来比在原装游戏机上还要清晰。对于 PS2、PS3、Wii、Wii U 以及 3DS 这种比较吃性能的模拟器,一个强力的 CPU 和 GPU 是必不可少的。


32位 PC (32-bit PC)

让你的老古董发挥余热!

这通常指 2010 年以前生产的旧电脑。Batocera 的核心精神之一就是赋予旧技术第二次生命。
【提示】你可以通过搜索 CPU 的型号来确认你的机器是 32 位还是 64 位的。在技术文档中,32 位系统通常也被简称为 x86(后面没有 64)。

需要注意的是,由于是 32 位架构,一些较新的 64 位专用模拟器将无法运行。如果有得选,还是建议优先使用 64 位的 PC。

【注意】市面上有一小部分(约 2012-2015 年间)制造的 Intel 二合一平板电脑非常特殊:它们虽然搭载了 64 位的 CPU,却被锁死在 32 位 UEFI 启动加载器(32-bit UEFI bootloader)上,导致它们只能引导 32 位系统。目前除了查阅产品手册,还没有更好的办法来识别这些机器,好在绝大多数电脑并不存在这个问题。


显卡:系统运行的“分水岭”

在老旧系统中,显卡性能往往决定了系统的生死。
* 如果你的显卡不受支持,系统运行会极其缓慢,导致游戏根本无法进行。
* 幸运的是,大多数显卡都能被支持。即使是现代 Intel 处理器自带的集成显卡(Integrated GPU),通常也能提供令人满意的效果。

虽然 32 位机器通常比较老旧,但通过合理的配置,它们依然能焕发光彩。以下是关于 32 位 PC 硬件兼容性的详细说明:

显卡兼容性深挖

对于那些年代久远的 Nvidia 显卡(通常是那种和 32 位 CPU 搭配的老古董),你可能需要使用旧版本的 Batocera。

  • 版本提示: Batocera 5.26 是最后一个包含 Nvidia 官方旧版驱动的 32 位版本。更近期的旧版驱动构建包仅支持 64 位系统。
  • 操作策略: 第一步:先尝试安装最新版的 32 位 Batocera。
    第二步:观察其自带的开源驱动(Open-source drivers)表现。对于复古游戏来说,开源驱动的性能可能已经完全达标。
    【注意】官方无法为旧版本的 Batocera 提供技术支持,因为旧版本可能存在严重的程序错误(Bugs)。

相比之下,老款 Intel 和 AMD 的集成显卡兼容性更好,不需要专门折腾驱动就能直接运行。虽然它们的绝对性能比不上独立显卡(Discrete GPU),但在处理复古游戏时绰绰有余。

如果你打算为老电脑新配一块显卡:
* 最近的 Nvidia GTXAMD Radeon RX 系列在主线镜像中支持良好,效果出色。
* 【提示】购买前请确认显卡与主板的物理兼容性。老主板的 PCI 插槽(PCI slot)长度可能有限,或者你的机箱可能需要“刀卡”——也就是半高/微型规格(Micro form-factor)的显卡才能塞进去。


必备配件

在开机前,请准备好以下“四大件”:
* 存储介质: 硬盘(HDD)、固态硬盘(SSD)或 U 盘,只要是主板支持引导启动的都可以。
* 键盘和鼠标: 用于配置独立模拟器或游玩光枪类游戏。虽然大部分模拟器只靠手柄就能设置,但键盘鼠标是完美的备用方案。
* 显示器与音箱: 确保你能看到画面、听到声音。


性能表现(Performance)

生活化类比: 32 位硬件就像是一台保养良好的“老爷车”。虽然它的天花板清晰可见——由于架构限制,它无法运行那些专门为 64 位系统设计的现代模拟器(主要是第六代游戏机及以上的机型,如 PS3 等)——但在它擅长的复古赛道上,它依然跑得很稳。

性能参考基准(Benchmarks)

下表展示了不同 PC 配置在特定 Batocera 版本下的预期表现,供你参考:

^ 硬件配置 ^ Batocera 版本 ^ 预期表现 ^
| 示例配置 (如 Core 2 Duo + 集显) | v30 | FC/GBA 流畅,PS1 基本满速 |

(注:此处表格内容根据原文档结构保留,具体性能数据需参考实际测试表)

解读性能测试表

由于大多数 PC 都能轻松地全速运行复古系统,单纯说“能玩”已经没太大参考意义了。为了让测试结果更有含金量,我们在表格中加入了分辨率缩放能力(Upscaling capabilities)的信息。

生活化类比: “全速运行”只是保证游戏不卡顿,就像看视频能看清画面;而“分辨率缩放”则像是视频的清晰度开关,从 480P 一路升到 4K。数值越高,画面就越细腻,完全超越了当年老游戏机的表现。

以下是测试结果中各项符号的含义:

  • 0: 无法全速运行。
  • #%: 模拟运行的平均速度(例如 50% 表示速度只有正常的一半)。
  • Full-speed: 能够全速运行(针对那些不支持画面增强的模拟器)。
  • x1: 以原始分辨率(Native resolution)全速运行。
  • x2: 以 2 倍缩放分辨率全速运行。
  • x3: 以 3 倍缩放分辨率全速运行,以此类推……
  • Max: 达到了该模拟器当时支持的最高缩放设置。
  • N/A: 不适用,由于某些原因无法完成测试(通常会在脚注中说明)。
  • ?: 该项目尚未进行测试。

【注意】所有无法达到全速运行的系统,都会标注为 0 或当时测得的平均帧数(FPS)。


如何对比不同硬件的强弱?

如果你想知道“CPU A”和“CPU B”哪个更强,可以参考专业的基准测试(Benchmarking)网站:

1. 处理器(CPU)对比:
推荐访问 PassmarkGeekbench 或者社区驱动的对比网站 Userbenchmark
【提示】在搜索特定型号时,你可能需要在“单核性能(Single CPU)”和“多核性能(Multi CPU)”之间切换查看,以找到最精准的数据。

2. 显卡(GPU)对比:
你可以查看 3DMark 的测试结果(这能同时考验 CPU 和 GPU 的综合实力),或者去 Userbenchmark 的显卡频道进行直观对比。

3. 老旧显卡查询:
对于那些在图形硬件标准化之前的“上古显卡”,你可以查阅 VGA Legacy MKIII 网站。
【注意】Batocera 并不支持该网站上列出的大多数极老旧显卡。

如果在测试表中发现某个 CPU 或显卡的表现异常,我们会通过脚注进行说明。这种情况通常出现在笔记本电脑上。

生活化类比: 笔记本电脑就像是“戴着枷锁的运动员”。为了省电和散热,厂家往往会降低它们的频率(Underclocked)或者削减处理单元,所以即便型号看起来和台式机差不多,实际表现往往会缩水。

关于 Nvidia 官方驱动

默认情况下,Batocera 使用的是名为 Nouveau 的开源驱动程序。
* 优点: 兼容性极广,能让很多老旧显卡亮机。
* 缺点: 性能相当羸弱。

【提示】如果你想要释放显卡的全部战力,建议在启动配置(Boot config)中开启官方 Nvidia 驱动


性能基准测试表(Benchmarks)

如果你想为 Batocera 撰写自己的测试报告,可以参考专门的“测试指南页面”。

Batocera v39 测试数据

^ CPU ^ GPU ^ 低负载 PSP (初音未来) ^ 高负载 PSP (午夜俱乐部) ^ 低负载 DC (漫威对卡普空2) ^ 高负载 DC (世嘉拉力2) ^ 高负载 GC/Wii (赛车方程式) ^ 高负载 土星/Saturn (世嘉拉力) ^ 低负载 PS2 (音速小子) ^ 高负载 PS2 (战神) ^ 低负载 Xbox (喷气广播电台) ^ 高负载 Xbox (火爆狂飙3) ^ 低负载 PS3 (硬派军团) ^ 高负载 PS3 (乔乔的奇妙冒险) ^
| :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— |
| Intel N97 (性能模式 BIOS) | Intel UHD Graphics 24EUs | Max | 50% (30 FPS) | 5x | 1.25x | 3x | Full-speed | 4x | 2.5x | 2x | N/A (全动态视频菜单无法渲染) | Full-speed | N/A (程序崩溃) |
| Intel N97 (节能模式 BIOS) | Intel UHD Graphics 24EUs | Max | 50% (30 FPS) | 4x | 4x | 3x | Full-speed | 3.5x | 92% (55 FPS) | 2x | N/A (全动态视频菜单无法渲染) | Full-speed | N/A (程序崩溃) |

Batocera v38 测试数据

(此处等待进一步数据补充)

接续上文的测试数据,我们来看不同硬件组合在各个版本下的具体表现:

Batocera v38 测试数据

^ CPU ^ GPU ^ 高负载 PSP (战神:奥林匹斯之链) ^ 高负载 GC/Wii (F-Zero GX) ^ 高负载 土星 (铁甲飞龙) ^ 高负载 PS2 (战神) ^ 高负载 Xbox (火爆狂飙3) ^ 高负载 3DS (宝可梦:太阳) ^ 中低负载 PS3 (唐老鸭历险记/无双大蛇3) ^ 高负载 PS3 (战神3) ^ 中低负载 WiiU (新马里奥U/风之杖/黄昏公主) ^ 高负载 WiiU (塞尔达:旷野之息) ^
| :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— |
| 零刻 SER5 MAX (Ryzen 7 5800H) | 集成 Radeon 显卡 (3GB 显存) | 4x | 3x | 4x | 3x | 2x | 3x | 全速 | 25%-83% (15-50 FPS)【提示:帧率波动极大】 | 全速 | 33%-50% (20-30 FPS) |
| Intel i7 6700 | Nvidia 1030 | 5x【提示:偶尔掉至 50 FPS】 | 全速 | 6x | 1x | 2x | 2x | (无数据) | (无数据) | (无数据) | (无数据) |


Batocera v37 测试数据

在本版本中,我们重点测试了一些热门的小主机 CPU(如 N100)和常见的桌面处理器。

^ CPU ^ GPU ^ 低负载 PSP (初音未来) ^ 高负载 PSP (午夜俱乐部) ^ 低负载 DC (漫威对卡普空2) ^ 高负载 DC (世嘉拉力2) ^ 高负载 GC/Wii (赛车方程式) ^ 高负载 土星 (世嘉拉力) ^ 低负载 PS2 (音速小子) ^ 高负载 PS2 (战神) ^ 低负载 Xbox (喷气广播电台) ^
| :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— |
| Intel N100 | Intel UHD Graphics Xe (24EUs) | Max | 5x | 4x | 4x | 2x | 全速 | 2.25x | 1.75x | 2x |
| Intel Core i5-12500T | Intel UHD Graphics 770 | Max | 7x | 4x | 6x | 4x | 全速 | 4x | 2x | 3x |
| Intel Core i3-8109U | Intel Iris Plus 655 | ? | ? | ? | ? | 4x | ? | ? | 2x | ? |

生活化类比: * Intel N100 就像是一位“全能优等生”,虽然个头小(功耗低),但在模拟 PSP 和 DC 这种级别的游戏时,几乎能以翻倍的清晰度轻松跑满。
* i5-12500T 则更像是一台中坚力量的“家用轿车”,在 PS2 和 Wii 这种稍微吃力的坡道上,依然能保持 2 倍甚至 4 倍的超清画质平稳行驶。

接下来的测试数据涵盖了备受关注的 Steam Deck 掌机以及早期的 Batocera v35 版本。这些数据能帮你直观地看到“老牌台式机”与“现代掌机”在性能上的博弈。

Steam Deck 专项测试

Steam Deck 搭载的是一颗定制的 AMD Aerith APU(基于 Zen 2 架构,性能约等于 Ryzen 3750H)。

^ CPU ^ GPU ^ 高负载 N64 ^ 低负载 NDS ^ 高负载 NDS ^ 低负载 PSP ^ 高负载 PSP ^ 低负载 DC ^ 高负载 DC ^ 低负载 GC ^ 高负载 GC ^ 低负载 3DS ^ 高负载 3DS ^ 高负载 土星 ^ 高负载 WiiU ^ 低负载 PS2 ^ 高负载 PS2 ^ 低负载 PS3 ^ 高负载 PS3 ^
| :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— |
| 定制 AMD Aerith APU | RDNA 2 | Max | 2x | 2x | 10x | 8x | Max | 8x | 5x | 4x | 2x | 2x | 全速 | 全速 | N/A【注意1】 | 2x | Max | 12% |

  • 【注意1】:PS2《怪物猎人》由于已知问题导致第一关无法加载,但在城镇中可以跑到 8x 分辨率。

Batocera v35 测试数据

在 v35 版本中,我们可以看到同一款 CPU 在搭配不同显卡(集成显卡 vs 独立显卡)时,性能表现天差地别。

生活化类比: 给老 CPU 换上新显卡,就像是给一位“老牌长跑运动员”换上了一双顶级碳板跑鞋。虽然心脏(CPU)还是那个心脏,但脚底下的速度(图形性能)却能有质的飞跃。

^ CPU ^ GPU ^ 低负载 PSP ^ 高负载 PSP ^ 低负载 DC ^ 高负载 DC ^ 高负载 GC/Wii ^ 低负载 土星 ^ 高负载 土星 ^ 低负载 PS2 ^ 高负载 PS2 ^ 低负载 Xbox ^ 高负载 Xbox ^
| :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— |
| Intel i5-4570 | HD 4600 (集显) | 8x | 2x | 3x | 2.6x | 2x | ? | ? | 2x | N/A (Bug导致黑屏) | 1x | N/A (视频不显示) |
| Intel i5-4570 | GTX 750Ti (独显) | Max | 6x | 6x | 30 FPS【注A】 | 5x | ? | ? | 5x | 2x | 3x | 90% (54 FPS) |
| Intel i3-4350 | RX 6500 XT (独显) | Max | 8x | 8x | 30 FPS【注A】 | Max | ? | ? | 6x | 85% (51 FPS) | 1x | 70% (42 FPS) |
| AMD Athlon 3050e | RX Vega 3 | Max | 3x | 3x | 30 FPS【注A】 | 2x | 全速 | 78% (47 FPS) | 2x | 58% (35 FPS) | 1x | 50% (30 FPS) |
| Intel i5-4670 | RX 6500 XT (独显) | Max | 8x | 10x | 30 FPS【注A】 | Max | 全速 | 全速 | 6x | 2x | 1x | 75% (45 FPS) |

  • 【注A】:由于 Batocera 当时版本存在一个 Bug,导致某些 DC 游戏的帧率被锁死在了 30 FPS。
  • 【提示】:可以看到,即使是较老的 i5 处理器,在补上一块 GTX 750TiRX 6500 XT 级别的显卡后,PS2 和 GameCube 的表现立刻从“几乎没法玩”变成了“高清流畅”。

随着版本的更迭,Batocera 对硬件的调用效率也在不断变化。以下是较早版本(v31 至 v33)的性能实测数据,可以帮助你了解老旧设备在这些版本中的“战斗力”。

Batocera v33 测试数据

这一版本中,经典的四代 i3 搭配独显依然有着不俗的表现。

^ CPU ^ GPU ^ 高负载 N64 ^ 高负载 PSP ^ 低负载 DC ^ 高负载 DC ^ 高负载 GC/Wii ^ 低负载 PS2 ^ 高负载 PS2 ^ 低负载 Xbox ^ 高负载 Xbox ^
| :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— |
| Intel Core i3-4350 | Nvidia GTX 750 Ti | 全速 | Max | 全速 | 66.7% (40FPS) | 5x | 2x | 1x | 4x【注1】 | 66.7% (40FPS) |
| Intel Core i7-4790K | Nvidia GTX 1050 Ti | 全速 | (未测) | (未测) | (未测) | 7x (最高 8x) | 8x | 3x | (未测) | (未测) |

  • 【注1】:由于该项目的测试关卡与其他基准测试不同,实际游戏中的倍率可能会略低于 4x。

Batocera v32 测试数据

对于一些早期的迷你电脑(如 2011 款 Mac Mini),集显的瓶颈非常明显。

^ CPU ^ GPU ^ 低负载 GameCube ^ 高负载 PSP ^ PS2 (战神) ^
| :— | :— | :— | :— | :— |
| Intel i5-2415M | Intel HD 3000 (集显) | 1x | 0 | 0 |

生活化类比: 这类老机器的集显就像是一个“偏科生”。它能应付一些基础的 3D 游戏(如原生分辨率下的 GameCube),但面对像《战神》这样需要强大图形算力的“重型考卷”时,就只能交白卷了。


Batocera v31 测试数据

如果你使用的是赛扬(Celeron)级别的廉价笔记本,配置往往会大幅缩水。

^ CPU ^ GPU ^ 低负载 DC ^ 高负载 DC ^ PSX (PS1) ^ 低负载 N64 ^ 高负载 N64 ^ 高负载 PSP ^
| :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— |
| Intel Celeron N2830 | Intel HD Graphics【注2】 | 1x | 0 | 全速 | 1x | 0 | 0 |

  • 【注2】:这台笔记本搭载的核心显卡(iGPU)属于 Atom Z3700 系列,仅有 4 个执行单元,且频率被限制在 750 MHz(标准为 896 MHz)。
    【提示】这意味着它的表现会比其他同型号的 Intel HD Graphics 显卡更差。

Batocera 5.25

(此处为更早期版本,数据正在整理中)

在 Batocera 的早期版本中,我们依然可以看到硬件性能对游戏体验的决定性影响。以下是 5.24 和 5.25 版本在不同低功耗及经典处理器上的实测数据。

Batocera 5.25 测试数据

这一版本测试了多款带有集成显卡的入门级和移动端处理器。

^ CPU ^ GPU ^ DOS 跑分 (PCPlayer) ^ 低负载 GameCube ^ 3DS (超级马里奥3D乐园) ^ 高负载 PSP (战神) ^ PS2 (战神) ^
| :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— |
| Intel Celeron N3450 | Intel HD Graphics 500 | 20.5 | 0 | 0 | 1x | 0 |
| Intel Pentium 4405U | Intel HD Graphics 510 | 30.9 | 2x | 2x | 2x | 0 |
| Intel Core i5-4250U | Intel HD Graphics 5000 | 32.9 | 2x | 2x | 2x | 0 |
| Intel Core i3-4130T | Intel HD Graphics 4400 | 39.9 | 1x | 2x | 2x | 0 |
| AMD Athlon 3000G | AMD Radeon Vega 3 | 44.4 | 3x | 1x | 3x | 0 |
| Intel Core i3-8109U | Intel Iris Plus 655 | 49 | 4x | 4x | 4x | 0 |


Batocera 5.24 测试数据

在 5.24 版本中,你可以非常直观地看到“加装独立显卡”带来的质变。

生活化类比: 看看 Intel Core i5-4440 的数据,使用集成显卡时,PS2 游戏基本跑不动(标注为 0);但一旦插上 NVIDIA GTX 1050 独立显卡,就像是给电脑装上了“氮气加速”,PS2 游戏立刻能以 2 倍超清分辨率流畅运行。

^ CPU ^ GPU ^ DOS 跑分 (PCPlayer) ^ 低负载 GameCube ^ 3DS (超级马里奥3D乐园) ^ 高负载 PSP (战神) ^ PS2 (战神) ^
| :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— |
| Intel Core i5-4440 | Intel HD Graphics 4600 | 44.9 | 1x | 2x | 2x | 0 |
| Intel Core i5-4440 | NVIDIA GTX 1050 | 44.2 | 7x | 0 | 8x | 2x |
| Intel Pentium G4500 | Intel HD Graphics 530 | 52.8 | 2x | 3x | 4x | 0 |
| Intel Core i3-8109U | Intel Iris Plus 655 | 49 | 3x | 4x | 4x | 0 |
| Intel Core i3-4360 | Intel HD Graphics 4600 | 48.6 | 1x | 2x | 2x | 0 |
| Intel Core i3-4360 | NVIDIA GTX 1050 | 48.9 | 6x | 0 | 8x | 2x |
| Intel Pentium G3220 | AMD Radeon RX 550 | 40.7 | 6x | 5x | 9x | 2x |

【注意】对于那些标注为 0 的项目,说明该硬件在该版本下无法达到全速运行的要求,或者出现了严重的兼容性问题。


Batocera 5.23

(数据整理中,敬请期待)

在较早的版本中,Batocera 对硬件的兼容性已经初具规模。通过 5.23 和 5.21 版本的测试数据,我们可以清晰地看到复古模拟性能是如何随硬件代际演进的。

Batocera 5.23 测试数据

这一版本延续了对四代及八代酷睿处理器的良好支持,尤其是在集成显卡性能上有所体现。

^ CPU ^ GPU ^ DOS 跑分 (PCPlayer) ^ 低负载 GameCube ^ 3DS (超级马里奥3D乐园) ^ 高负载 PSP (战神) ^ PS2 (战神) ^
| :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— |
| Intel Core i5-4440 | Intel HD Graphics 4600 | 47.9 | 1x | 全速 | 2x | 0 |
| Intel Core i5-4440 | NVIDIA GTX 1050 | 46.2 | 7x | 全速 | 8x | 1x |
| Intel Pentium G4500 | Intel HD Graphics 530 | 55.8 | 2x | 全速 | 4x | 0 |
| Intel Core i3-8109U | Intel Iris Plus 655 | 51.4 | 3x | 全速 | 5x | 0 |


Batocera 5.21 测试数据

这是目前收录数据最详尽的早期版本之一。你可以看到从入门级的赛扬(Celeron)到高性能的至强(Xeon)处理器在模拟器中的真实表现。

生活化类比:
* 入门级处理器(如 Celeron 1037U): 就像是一辆“老式自行车”,跑跑 DOS 游戏或 PS1 这种平路还没问题,但一旦遇到 GameCube 这种“陡坡”,就只能推着走了。
* 高端组合(如 i7-4790 + GTX 750 Ti): 就像是装了重型引擎的“肌肉车”,即便是面对吃性能的 PS2 游戏,也能直接开启 5 倍分辨率增强,画面清晰度瞬间拉满。

^ CPU ^ GPU ^ DOS 跑分 ^ 低负载 GC ^ 3DS ^ PSP (GT赛车) ^ PS2 (兽化格斗4) ^
| :— | :— | :— | :— | :— | :— | :— |
| Intel Celeron 1037U | Intel HD 2500 | 23.6 | 1x | 0 | 2x | 0 |
| Intel Pentium B960 | Intel HD (Sandy Bridge) | 27.5 | 1x | 0 | 2x | 0 |
| Intel Celeron G1610T | Intel HD 2500 | 30 | 1x | 1x | 2x | 0 |
| Intel Core m7-6Y75 | Intel HD 515 | 34.9 | 1x | 1x | 2x | 0 |
| Intel Celeron G1610 | Intel HD 2500 | 33.7 | 1x | 1x | 2x | 0 |
| Intel Core i5-3427U | Intel HD 4000 | 34.5 | 1x | 1x | 2x | 0 |
| Intel Core i5-4250U | Intel HD 5000 | 32.6 | 1x | 2x | 3x | 0 |
| Intel Core i5-6200U | Intel HD 520 | 41 | 2x | 3x | 5x | 1x |
| Intel Pentium G3220 | Intel HD (Haswell) | 42.3 | 1x | 2x | 3x | 1x |
| Intel Pentium G4500 | Intel HD 530 | 53.9 | 2x | 3x | 5x | 1x |
| Intel Core i7-4770T | Intel HD 4600 | 48.2 | 2x | 3x | 4x | 1x |
| Intel Core i3-8109U | Intel Iris Plus 655 | 49.6 | 3x | 4x | 8x | 1x |
| Intel Xeon E3-1246 v3 | Intel HD P4600 | 54.7 | 2x | 3x | 4x | 1x |
| Intel Core i7-4790 | Intel HD 4600 | 56.6 | 2x | 3x | 4x | 1x |
| Intel Core i7-4790 | NVIDIA GTX 750 Ti | 51.9 | 6x | 0 | 10x | 5x |

【注意】在上述测试中,由于某些驱动或版本限制,部分 NVIDIA 显卡在运行 3DS 模拟器时可能会标注为 0(无法运行),请在实际使用时根据最新的驱动情况进行尝试。

数据来源与参考

如果你希望查看更完整、未经编辑的原始性能数据,可以访问下方的在线表格地址:

测试数据源(Source):
性能基准测试在线表格

生活化类比: 这个链接就像是系统的“原始体检报告”。虽然我们在教程中为你总结了重点,但如果你是一个追求极致的“硬件极客”,想要挖掘每一个细微的跑分差异,这份原始表格就是你最好的参考工具。


原文: 如何选择一台合适的电脑 • 翻译: DIY8 Bot

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