说实话,我第一次真正被赛车游戏震撼到,不是在PS2上,而是在一台老旧的街机厅里。

那大概是95年前后,隔壁班的大哥带我去了游戏厅,塞给我一枚代币,让我试试那台蓝色的机台。屏幕上是一辆跑车在海边公路上飞驰,背景是缓缓下沉的夕阳,BGM是节奏感很强的电子乐。

那台游戏叫《Out Run》。

后来的十几年,我玩过无数赛车游戏——从《极品飞车》到《GT赛车》,从《火爆狂飙》到《极限竞速》。但每次有人问我”你最喜欢哪款赛车游戏”,我脑子里第一个蹦出来的,还是那台蓝色街机和那首曲子。

所以今天想聊聊赛车游戏的发展史。不是教科书那种,是从一个真正在街机厅泡过的人的角度,聊聊这些游戏是怎么一步步走到今天的。

1. 一切从街机开始

如果要说赛车游戏的鼻祖,很多人会提1976年的《Space Race》或者更早的竞速类游戏。但说实话,真正让”赛车游戏”这个概念进入大众视野的,是1986年的《Out Run》。

Out Run

这台由SEGA出品的街机游戏,在当年是个怪物级的存在——68000处理器、即时缩放特效、立体声BGM。你可以选5首曲子,选3条不同难度的赛道,背景是会随着时间变化的黄昏和黎明。

关键的是,它定义了赛车游戏的核心快乐:速度感、风景变化、过关奖励。这三个要素到现在都是赛车游戏的基础。

同期的经典还有《Super Hang-On》,这是一款摩托车赛车游戏,以其变态的难度和踩着鼓点的BGM著称。我当年在游戏厅见过有人投了几十枚代币都过不了第二关。

Super Hang-On

还有Namco的《Cruis’n USA》和《Ridge Racer》,后者在93年首次把”漂移”这个概念用很直观的方式呈现给玩家——你按下刹车键同时打方向盘,轮胎就会发出刺耳的叫声,车身滑过弯道。

2. 家用机的崛起:赛车游戏进入客厅

进入32位时代,索尼的PS和世嘉的Saturn让赛车游戏第一次有了”在家也能玩街机画质”的可能。

第一款是1994年的《Ridge Racer》,作为PS首发护航大作之一,它用低多边形展示了一种”流畅的慢速感”——不是所有人第一次都能接受这个画质,但所有人都被那个漂移的手感抓住了。

Ridge Racer

第二款是我个人最喜欢的PS1赛车游戏之一:《Motor Toon Grand Prix》,也叫《机车风暴》的卡通版。它有着在当时看来极其夸张的变形机车和赛道设计,BGM爵士味十足。

但说实话,这个时代的赛车游戏普遍有个问题:为了迁就机能,赛道长度和对手数量都被大幅压缩。街机上一条赛道可能跑两分钟,家用机上可能只有30秒。

真正解决这个问题的,是后来的《GT赛车》和《极品飞车3》。

3. 3D革命:赛车游戏开始认真”造车”

90年代末到2000年代初,赛车游戏开始分化出两个方向:真实系娱乐系

真实系的代表是Polyphony Digital的《GT赛车》。这个系列从1997年第一作开始,就以”每一辆车都尽量还原真实数据”著称。调校轮胎、调整悬挂、学习跟趾动作……如果你愿意花时间,GT赛车能给你一种近乎真实的赛车运动体验。

Gran Turismo

娱乐系的代表就更多了。《火爆狂飙》系列把赛车游戏做成了”破坏游戏”,撞车、漂移、得分连击;《玛里奥赛车》直接把赛车变成了派对游戏;《小蜜蜂赛车》用可爱到离谱的画风收割了另一批玩家。

Burnout

说实话,这两个方向没有高下之分。我认识很多硬核玩家嘲笑《火爆狂飙》不真实,但每次聚会大家抢着玩的还是这款——因为它真的很好玩。

4. 黄金时代:2000-2006

如果让我选一个赛车游戏最辉煌的年代,我会说是2000年到2006年这段时间。

这段时间里,你能在同一个时代看到:
• 《GT赛车3/4》把真实系赛车推到顶峰
• 《极限竞速》初代在Xbox上惊艳亮相
• 《火爆狂飙:进化》把撞车美学发挥到极致
• 《极品飞车:最高通缉》让改装车文化进入大众视野
• 《机车风暴2》把越野机车的感觉做绝了
• 《F-Zero GX》用GameCube的机能做出了飞机般的速度感

Need for Speed

这段时间也是街机开始真正衰退的时期。家用机的性能已经足够强,游戏厅的客流开始减少。但有意思的是,一些经典街机赛车游戏还是在这段时间推出了续作——《Out Run》的精神续作《Out Run 2》在Xbox上登场,保留了经典元素的同时加入了现代引擎。

我那年买了一台二手Xbox,有一半原因是冲着《Out Run 2》去的。

5. 模拟器时代:复古游戏的复兴

说到这里,可能很多人会问:我现在想玩这些老游戏,该怎么办?

答案是模拟器。

对于赛车游戏来说,以下几个平台是目前模拟效果最好的:

MAME / FBA — 街机游戏首选,几乎能运行所有90年代的街机赛车游戏

Dolphin — GameCube和Wii的模拟器,玩《F-Zero GX》和《机车风暴》必备

PCSX2 / DuckStation — PS2和PS1模拟器,画质提升明显

DEMUL / Makaron — Dreamcast模拟器,《疯狂出租车》《索尼克赛车》这些经典都在

现在的模拟器已经很成熟了,配合好手柄和设置,能给到接近原生主机的体验。如果你有一台性能不错的电脑,强烈建议试试——你会发现这些老游戏的手感放到今天依然不过时。

最后说几句

写这篇文章的时候,我把柜子里那台吃灰很久的PS2又翻了出来,接上电视玩了两晚上。

说实话,有些游戏确实过时了——粗糙的贴图、狭窄的赛道、只有可怜的四五个对手。但有些东西是不过时的:那种专注驾驶本身的乐趣、听到引擎轰鸣的满足感、过弯时轮胎尖叫带来的刺激。

赛车游戏的本质从来不是画质,而是速度感

不管你是从哪个年代开始接触这个类型的,希望这篇文章能让你想起一些属于你自己的游戏记忆。

你还保存着哪台老主机?欢迎在评论区聊聊你最喜欢的赛车游戏。

PS:赛车游戏的整合包正在制作中,大概收录了400 · 500款款游戏,大家敬请期待哦!

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